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Comment profiter de Twitch sur Gnu / Linux

Par alice · 19 févr. 2026, 21:05 · 133 vues

19 févr. 2026, 21:53

Vous débloquerez cette quête automatiquement après avoir terminé la quête principale Sur le droit chemin. Vous devrez ensuite parler avec le professeur Fig au château de Rookwood, tout au sud-ouest de la carte.

Épreuve de Charles Rookwood

Commencez par suivre votre boussole ensorcelée pour retrouver le professeur Fig devant le château de Rookwood, au sud-ouest de la carte du monde. Parlez-lui pour lancer la quête. Suivez encore votre boussole pour trouver un chemin autour du château, et éliminez vos adversaires sur la route

babobu

1

buboba

2

Solei!

3

A l’intérieur, sautez sur les planches de bois à droite, puis descendez tout en bas en passant par les caisses pour ne pas subir de dégâts de chute. La porte étant malheureusement verrouillée, il vous faudra réaliser une petite énigme pour l’ouvrir. En faisant face à la porte, commencez par regarder à gauche et brisez les planches pour dévoiler un premier symbole. Le second est légèrement sur la droite de la porte, et vous pourrez trouver le troisième en vous tournant franchement vers la droite et en regardant à travers le trou dans le mur. Lancez simplement un sort de base sur chacun d’entre eux assez rapidement pour ouvrir la porte, puis prenez-la pour accéder à la Cave de Rookwood.


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19 févr. 2026, 22:52 modifié

cioucoucouc efszefszefzsef

zefzefzefzefzef

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<title>Le jeu de devinette de nombres</title>

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<body>

<h1>Deviner un nombre</h1>

<p>

Nous avons sélectionné un nombre aléatoire entre 1 et 100. Essayez de le

deviner en 10 tentatives ou moins. Nous vous indiquerons si votre

proposition est trop grande ou trop petite.

</p>

<div class="form">

<label for="guessField">Entrez une proposition&nbsp;: </label>

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// Votre JavaScript va ici

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    <h1>Deviner un nombre</h1>

    <p>
      Nous avons sélectionné un nombre aléatoire entre 1 et 100. Essayez de le
      deviner en 10 tentatives ou moins. Nous vous indiquerons si votre
      proposition est trop grande ou trop petite.
    </p>

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      <label for="guessField">Entrez une proposition&nbsp;: </label>
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